温故而知新

也许很多人将孔子所说的“温故而知新”理解为:温习学过的知识,从中获得新的领悟。但是,我更倾向于另一种解释:温习学过的知识,继续学习新的知识。本文借助一个更加平易和现实的示例用以温习文档 [1-3] 中的 GObject 知识,并进一步学习类与对象的方法。

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GObject 子类私有属性的外部访问

之前,写了一篇 GObject 劝学的文章 [1],还有两篇有关 GObject 子类对象数据封装的文章 [2, 3]

虽然,创建一个 GObject 子类对象需要一些辅助函数和宏的支持,并且它们的内幕也令人费解,但是只要将足够的信任交托给 GObject 开发者,将那些辅助函数和宏当作“语法”糖一样享用,一切还是挺简单的。至于细节,还是等较为全面的掌握 GObject 库的用法之后再去挖掘!

现在,我们基本上知道了如何将数据封装并藏匿于 GObject 子类的实例结构体中。本文打算再向前走一步,关注如何实现在外部比较安全的访问(读写)这些数据。

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GObject 子类对象的私有属性模拟

上一篇文章“使用 GObject 库模拟类的数据封装形式”讲述了 GObject 子类化过程,本文以其为基础,进一步讲述如何对数据进行隐藏,即对面向对象程序设计中的“私有属性”概念进行模拟。

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使用 GObject 库模拟类的数据封装形式

上一篇:要相信 GObject 是有用并且简单的!

事实上,有关 GObject 库的学习与使用,GObject 库参考手册提供了一份简短且过于晦涩的指南。如果你能够理解它,那么完全可以无视这篇以及后续的几篇文章。倘若没有明白那份指南,那么建议最好能克制一下,先不要急于去做文档 [1] 中所列举那些探索,谨记 Knuth 所说的,过早优化是诸恶之源。

这篇文档主要讲述如何使用 GObject 库来模拟面向对象程序设计的最基本的要素,即基于类的数据封装,所采用的具体示例是一个双向链表的设计。

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要相信 GObject 是有用并且简单的!

很多人被灌输了这样一种概念:要写面向对象程序,那么就需要学习一种面向对象编程语言,例如 C++、Java、C# 等等,而 C 语言是用来编写结构化程序的。事实上,面向对象只是一种编程思想,不是一种编程语言。换句话说,面向对象是一种游戏规则,它不是游戏。GObject 告诉我们,使用 C 语言编写程序时,可以运用面向对象这种编程思想。

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有关 GObject 的几份文档

这几日心甘情愿地放着正事不做而被 GObject 虐,又看了一遍 GObject 参考手册,结果还是一头雾水,感觉这个手册不是写给像我这般愚蠢的人看的。

发现对岸那边有人用 OOo 制作了 4 份演示文档,并提供了一些较具说明性的示例代码,可从其项目主页下载。演示文档做的很是言简意赅,提供的示例也很有代表性。

最后,比较值得阅读的资料是 cloverprince 写的一系列笔记,不过是英文的,内容上自下向上的分析了 GObject 的一些重要的知识点。

建议想学习 GObject 的同学,最好是先阅读以上笔记,然后再去阅读官方的 GObject 参考手册。